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不定期日誌はいろすた

スーパー気まぐれ更新

雑記

時が過ぎるのは早いモノで、既にvsZから半年経ってしまいました。早すぎんぞ~

細々とワンドロで棒人間を動かしたり、棒人間バトルWikiの描き方指南にgifをぶちこんだり、他人のキャスに突撃したりと自由奔放に動いてました。最近やった大仕事といえばあるけむさん合作五投目くらいですかね?完成したそうなのでギャラリーへ、どうぞ(良心)

ここ数ヶ月はリアルの方も割と修羅場でしたが…単位…試験…うっ頭が

 

報告することといえば、CLIP STUDIOとAdobe Cloudを導入したことでしょうか。

クリスタはうごメモよろしく透かしからタイムライン機能まで兼ね備えた絵描きソフト。楽しい機能が沢山とのことで、まだ使ってはいませんが徐々に慣れていきたいところ。Adobe CloudはAdobeのいろんなアプリを使えるクッソお得なやつです。有名どころのソフトはフォトショ、アフターエフェクツ、イラレとか。いずれも動画制作目的に導入したものですが、使い余すことのないようにしたいなあ…

何を作るかというと、折角だからパソコンで棒人間に挑戦してみようか…と思案しているところです。他にはUndertaleクリアしたので、二次創作動画とかどうかなーとか。行動になかなか移せないのがネックですが…

勿論うごメモの方もやっていくつもりではあります。vsZ続編も作らんとね。2016年棒人間バトル下半期ランキングはどうなることやら。上半期は四月に上げたから…半年換算だとちょうど今頃上げてることになりますね…参ったなあ…

 

以上、雑記でした。

 

vsZ公開とそのうらばなし

成し遂げたぜ。

  

 

漸くできあがりました。長かった!というか長すぎんだろ!!サボった期間含めて1年10ヶ月以上ってお前

 

さてさて、今回のバトルにおいてはちょっとしたこだわりがあります。三年ぶりに動いたからね仕方ないね。ここではその解説をつらつらとしていこうかなーと思います

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まずこれ。レイヴント張り切り過ぎ定期

「多重連装戦術レーザー兵器『MULTIPLE-P-L-C』」とまあ、軍事モノには大して詳しくも無いけどそれっぽいネーミングをしてます。扇状にパルスキャノンを展開してレーザーを乱射するロマン兵器で、実際のキャノンの本数は見えているものより多いぞ。というか重なってるぞ

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こちらがCレイヤー。上をABで描き、Cの3D深度を上げるとそれっぽい。

これの元ネタはアーマードコアⅤのオーバードウェポンの一つ「マルチプルパルス」ですね。P-L-Cはパルスレーザーキャノンの略称ですし、cautionのとこのちっこい英文は元ネタの武器を使うと無条件で発される警告文ですし、MODEL:Multiplepulseって書いてあるし、なんというかそのまんまです。そのまんま。溢れ出るロマンを再現したかったんや…許してクレメンス…

これを地上のZに向けて発射する時の軌道はvsΔを意識した作り。Δのあらかじめ兵装データを持っておいて戦うスタイルを真似たわけです。そのせいか立場が逆になってたり。使い回しでもある

ちなみにACV本家はあの棒が130本あるぞ(にっこり)

 

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次はこちら。アレの次にこれとかこいつウキウキしてんな

弩級(dragoon class)光衝砲[広域制圧]『FULL CRIMZON MARK-2』」。直線方向に対して光を伴う熱波を発射、前方向を諸々まとめて吹き飛ばすこれまたロマン兵器。Cレイヤーは下の通り。

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こちらはKBNαシリーズ第一作「カイゾウサレシモノ」の(リメイクなどを見てる限り)最も印象的なシーンのアレですね。元の作品でも狭い通路を埋め尽くして吹き飛ばす感じの使い方をしてます。こちらもMULTIPLEP-L-Cと同じく兵装をデータとして持っており、迅速に展開できるようテリジオが工夫してくれたそうな。

元ネタは「機工騎士」というGIFアニメ。GIFワンドロでも度々見かけるRENさんが2007年あたりに手がけたもの。

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これですね。構図全く一緒やんけwwwwwwwファーwwwwwwww

そもそも「カイゾウサレシモノ」自体これをやりたくて作ってたようなもんだったという。なのでinspire from REN in 2010 とひっそり書いておいた。英文としては怪しい。


Metallic Knights # 1 _ 2(THE ULTIMATE STICK ANIMATION).

全部でパート3まであるよ。

 

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あとはこれ。変形に対する変形、重機のインファイト。熱い。

[砕]に対する[拳]ですが、だいぶデザインが変わりましたね。以前のレイヴントの頭を弄ったような形から、ファイターを意識したデザインになってます。背中のブースターに逆関節の脚(浪漫)、腕は胴体部分からエネルギーの限り創成します。Zにフィニッシュを食らわせた、ブースターを大量に搭載したタイプの腕も作れます。逆関節で納得のいく平面図を描くのに苦労。

それと、レイヴントの光が赤なのに対しZは黄色です。二人のサイバー的な演出が混在するシーンでは色でどちらかが分かるようになってます。そんな場面はあまりないけども…

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そして最後。まさかの第三者の乱入。

第三者って訳でもないです。副題は「Dobble Interception」、つまりこいつはレイヴントを待ち構えていたわけで。こいつの戦闘方法、変形は追々明らかにしていく予定です… うおおん作らねば

実はこの副題、次回作のネタバレを含んでいたりする。秘密だゾ

そしてBGMに使用したWorkaHolicとPanicHolic。どちらもC-showさんの曲で、PanicHolicの方はSoundVoltexを筆頭にKONAMI音ゲーに収録されております。赤譜面の直角を回したときから大好きです。重譜面も鳥Aクリアするくらいに好きです。まだ公開はしていませんが、Zの中の人の見た目はジャケ画を飾るMADHolic君みたいなことになってます。ガスマスクって素敵

 

これで語りたいことは大体書き連ねた感。いやあ、完成してよかったですホント。おかげさまでワールドシアターの作品ランキングでは4/15時点で2位を獲得。作者ランキングにも浮上したようです。ホントありがとうございます!動画版も上げましたが、3D視点やL+Yの隠しメッセージを探したりしにギャラリーにも来てね!

次回作も時間こそかなりかかるとは思いますが頑張って作っていきたいと思います。よろしくね!!

 

追記:10/7

弩級光衝砲の項をちょっと弄りました。

本来弩級とは英国の建造した戦艦ドレッドノートの頭文字に由来したもの。以降20世紀前半の標準的な戦艦の典型的なタイプとして広く用いられた格付けであります。

無論ALPHA KNIGHTSの世界は現世界とは全く違った異世界であるので、この呼び方はそのままでは適切ではないです。つーわけでBLASTさん制作中のKBNバトル作品から「ドラグーン級」という格付け名をもらうことにしました。

現段階だとAK世界での戦争において多大な活躍をした大砲と同一の直径を持つもの、ということになっております。

涼しくなってきました

最近はtwitterあたりに顔を出すようになったかなーと思います、ZYESです

艦これも無事照月ちゃんをゲットしprprしだらだらと過ごして早三週間ほど。ちょっと早すぎませんかね…

 

最近あったことと言えばえくしいさんがyoutubeで「2015年棒人間バトル上半期ランキング」なるものをうpされたことでしょうか。動画はこちら↓

www.youtube.com

レベルたっけえな!!うごメモ終わってねーぞ!!

名だたる面子に美麗なバトルの数々、見よう、是非とも見よう。個人的なお気に入りはNatureさん、Shiroさん、DewXさんのものかしら。

そしてエンジソン君が作ってくれたうちの子大暴れのバトル「Bangin` Beasts」が7位にランクイン。やったぜ。今更になってしまったけどここでお礼を言わせて頂きます、ありがとう!

ツイキャス辺りでドンチャンやっていた勢は色々触発されて各々3DSを取り上げたらしく、自分も久方ぶりに気分が高揚してきましてここ数日で制作が少し進みました。けど物足りない感が凄かったり、割とあっさりしているような印象を受けたり… 例のノートも前回紹介した分を全廃棄する勢いです… 結局アドリブじゃないか(呆れ)

下半期版も作るとのことなのでおいら頑張っちゃうゾ~

 

進捗は

うおああああああバケツが無くなったああああああ

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艦これイベント真っ最中です。E-7攻略中です。最終面であるここをクリアすれば対空値がクッソ高くて使える上にかわいい「照月」がゲットできます。しかし備蓄が無い。絶望的に無い。まだ一週間ありますので再備蓄です…レアドロップ掘りは駄目そうだなぁ…海風欲しかった…

 

前回の記述(五ヶ月前…)から艦これを始めていましたが、「何時間PCの前にいられないか?」ということを考慮して遠征を組むと、上手いこと一日の予定が組めたりしますね。特に早起きが必要だった期間はばっちりいけました。絵のネタも増えるしいいことばっかと思われたのですが、その分家にいるとPCに張り付きまくってしまうのが難点か… 要は他のことに手がつかなくなってしまうという。クロノートも半端にしてしまっています…適当な白紙なら割と消費するんだけどなぁ

折角の夏休みなので色々やりたいことリストを作って地道に潰していこうという算段を立ててはいます。その中には去年の四月に始動したアレ…新作の制作も含まれており、漸く納得のいくバトルの流れが見えてきた次第です。例のノートにも久方ぶりに書き込みが増えましたよ~

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例のノート。もうボロボロです

進んだようなのでちょっと中身を拝見といきましょうか。

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新たにボールペンで書き足し。所々奇抜な変形が見えますね…ちなみに今までのシャーペン画のバトル構想は全てボツです…およよ

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これは敵さんの変形図…?新たなKBNもまた、独特の大規模変形スタイルを持っているようです

 

写真はここまで。基本的にはこうして乱雑にメモしたものを手元に

基本となる棒人間のモーション

 →キャラクターの装飾

  →モーションの接続

   →カメラワークandエフェクト

    →揺らし

という手順で進めています。しかしまぁぁ久しぶり過ぎてなかなか本調子になれず難航しております… うぐぐ、早く完成形が見たいぞちくしょうめ!頑張ります。

 

ぐうたらペースから抜け出したい

更新しないことに定評があると専らの噂のZYESとは私です、お久しぶりです。

twitterでもそんなに現れないのと同じように、現実の方でも堕落しきった生活を送り続けている模様。一日十何時間とか寝てます。幸せ

とはいえ、そんな自分にも大体二週間くらい前の焼き肉会で色々刺激を受けたり、いろんな動画を見漁ってウッヒョーしたりで蓄えた創作意欲を新作バトルに注ぎ込むくらいの努力はしています。尚ペースはクッソ遅い模様。youtubeの関連動画に出てくる=Shiro=さんのバトルに影響を受けすぎて、画面に物足りなさを感じざるを得ずバトルの構想を何回も練り直したりしているという現状です。前は行き当たりばったりで作れたんだけどなぁ…そもそも自分は作ったバトルの数が両手で数えられるくらいしか無いけども…

しかし何にもしないというのはマズいなと最近思い、クロノート消化計画と称してレイヴントや艦娘の絵を上げたり、年始から放置していたtumblrに新しいGIFを上げたりとちびちび活動をしてはいます。目標はコミケあたりのイベントで自分が満足できるレベルのものを出す、くらいに定めたいところ。

その為にはやっぱ予定決めて日中動かないといけないんだなぁとふと思うこの頃です。ああ辛い、ワイは予定というものが嫌いなんや、立ててもこなせねーもんアレ

 

うーん、時間通り動くという点では…艦これは少しの役には立つだろうか…?

 

 

 

あ、ダイアリーにKBN関連のミニストーリーを上げました。

前回から改め

個人制作を来年夏に見送ります。だめだこれ完成しないわ。

 

前回アニメ研で個人制作をすると宣言しましたが進捗はなんと0%。つまり作画にすら入れていません。もうちょいコンテを作り込まなければこれはダメだという結果になりまして、それだと時間が足りなさすぎるという。行き当たりばったりと感覚でどうにかできる棒人間とは違うとは分かっていたがこれほどまでとは…

あとACPの企画化もどうにも怪しいところ。考えただけでは作品はできあがらない当たり前、しかしいざ作ろうとすると1ページ目から進まない… しばらくは案を練り込む必要性がありそうです

対してKBNの方はビジョンがはっきりしていて早い段階で取りかかれそうです。いつかの作りかけもあるし、原案ノートもさっくり描いたものがあるし、六ヶ月ほど前から構想を練っていたおかげでアウトプットが比較的楽。しばらくはこちらを優先的に作っていくことにします

ゆくゆくは1作品を裏話を盛り込んだミニアニメにしてyoutubeニコニコ動画にあげていくことができればなーとも考えてます

 

こう制作意欲が少しだけ上がったのはちょっとアニメ研内で動画を晒してみたからでして。生の反応があるとやっぱり意欲は沸きますね…

モンハン4Gも進めたいんですけどね。そこはうまく間を取り持って…

今後の色々

おはようございますZYESです

大学生の夏休みは9月いっぱいまであります。大概毎日死んでいます。イケナイ。

誕生日ちょっと前以来まともに日誌を記していませんが理由は特にありません、どうにもSNSには疎い性格のようで。ツイッターもギャラリーもまともに顔を出さないのはそのためです。だからといってアクティブに外を駆け回っている訳でも無い、モンスターエナジーの缶は溜まる一方。N.E.E.Tみたいな暮らしぶりから脱却しなくては…

 

ところでそんな自分ですが本格的なアニメを手がけることになりました。個人作品です。例によって俺の好みでクッソ動きます。サークルでやるって言っちゃいましたし、頑張んなきゃね。いやーん吐いちゃう

理想としてはFLASHアニメのようななめらかなもの、もしくはそれに近いものにしたいので最近は懐かしいFLASHを見漁っております。というかFLASHアニメ作ってみたい。ナイトメアシティとか今見ても鳥肌モンです

ゆくゆくは「こいつは俺が作ったんじゃ」と胸の張れるモノを完成させたいですね

 

さて気づけばACP#01からもう一年だって?早すぎるだろう(涙)

本当はまだまだストーリー展開の続くACP。「安定した勝率を誇るインカーと、それを打ち倒した期待のルーキー、フォーズ両名はこのバトルによって名を上げた。このことによってコロシアムは再び活気を取り戻し、観客が戻ってきたのである。そして同時に新たな挑戦者や名高い実力者も… とぅーびーこんてにゅーど」といった続きがあるんですがこれを一旦おいておこうと思います。じゃあどうする!

>イベントという形でコロシアムを盛り上げてもらうのはどうだろうか!<

つまりはバトルを重点においたナイツロード的なモノを想定しています。提供はいつになるかは不明ですが出したらどっかで告知します。ツイッターとか。

 

一旦置いておくその理由は「KBNシリーズの完結を目指す」。

一個前の記事でKBN次回作について触れておりますが、それを含めた先のお話は頭の中で完結しちゃってます。アウトプットできてないだけです。今後作品に使う予定のBGMと大体の展開は全て決まっているくらいです。妄想が渦巻きます。くるしいです。それに改造棒人間略してKBNという表記と設定はほぼうごメモでしか通用しない… のでケリをつけてしまおう、という目論見。

三日坊主がデフォな自分だが頑張ってみようじゃないか!

 

あと置いておく理由のもう一つは上記のアニメ制作も関わってます。むしろそっちが本命というか。これ二ヶ月の間に終わる気がしないぞ…!!

 

 

多少なりともアクティブにならねば。